Il fut une époque où un jeu pouvait se vendre, même s'il n'était pas jouable sur Internet. Ce n'est désormais plus sérieusement le cas, dans le sens où les jeux pc solo s'avèrent illégalement téléchargés par des milliers de vilains petits pirates, comme nous l'expliquait l'éditeur Crytek il y a peu. Street Fighter 4 sera jouable en multi joueur.
Yoshinori Ono, un des futurs "papas" du très attendu Street Fighter 4, qui devrait sortir sur consoles next-gen et PC cet hiver nous parle de ce qu'il souhaite pour les jeux de baston "on line", qui s'avèrent plutôt rare..
Il évoque que le problème majeur s'avère les "lags" dût au réseau. Un temps de latence trop important peut s'avérer dramatique sur l'intituivité du jeu.
Street fighter 4 est un jeu de baston qui se veut rapide et dynamique, aucune "parade" n'étant possible, les dévs ne voulant pas d'une sorte de "jeu d'échec", mais d'un jeu bien fun, sans prise de tête.
Yoshinori Ono: Obviously lag will be a huge problem for online play. We're working on it. Compared to other games such as Virtua Fighter and Soul Calibur, they've got replay functions and so forth. It's quite difficult for 3D Street Fighter at the moment. In order to prevent the lag we're thinking about trying to balance it up at user interface level and input timing by using joystick or something like that. We still haven't got a complete plan as yet. We're still working on it. That's all we can say at the moment.
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