A avoir pour les dps :
Une macro /target tendons ( voir plus loin ).
Le combat contre Aile de mort commence lorsque vous parlez au capitaine du bateau.
Le but est de créer une brêche dans l'armure de Deathwing afin d'aider Thrall. Les armures ne peuvent être enlevé que dans ordre précis.
En fait, vous avez 3 plaques d'armures sur le dos d'aile de mort à enlever. Quand les 3 sont enlevées, vous êtes immédiatement TP au sol et vous avez gagner. Profitez des loots.
Vous allez affronter durant le combat 4 types d'adds. Des corruptions, des Tendons brulants, des Sang viciés et des Amalgame hideux.
On tue les corruptions.
Les corruptions seront les premiers add que vous verrez. Il s'agit de grosses tentacules pas jolies jolies. Elles ne bougent pas, il y en a 4. Quand une corruption est tuée, cela fait spawn des amalgames hideux et des sangs corrumpus d'Aile de Mort.
Les corruptions font :
Toujours en mode normal, elles lancent aléatoirement un stun sur un membre du raid qui inflige d'énorme dégats. Pour briser ce sort il faut DPS la tentacule en question rapidement.
Quand vous tuez une corruption, cela fait pop immédiatemen pop un Amalgame hideux.
Gestion des Amalgame Hideux
Ce mob peut être tanké normalement. Eloignez le des caster.
Le but du jeu est de tuer des Sangs viciés à proximité de l'Amalgame Hideux.
A chaque mort de sang vicié, l'amalgame Hideux gagne un stack, quand il arrive à 9 stack, celui-ci entre en surchauffe. S'il est tué pendant sa surchauffe, il lance une déflagration nucléaire, c'est la clé du combat.
Notez qu'a chaque stack Ils tappent de plus en plus fort, rendant la stratégie de heal plus délicate.
Gestion des Sang viciés.
Ces mobs pop également quand une tentacule Corruption est tuée. Quand ils meurent, ils infligent 10 000 dégats à tout le raid ( quel que soit la distance ).
Ils ont une synergie importante avec les Amalgames Hideux.
Le raid doit être réparti à gauche / droite du dos.
Tuez les corruptions une par une.
Gardez un ou deux dps ayant un gros burst prêt à infliger des dégats rapidement pour libérer les joueurs stun quand cela arrive. en rapport à la Poigne enflammée.
Quand une corruption meurt , un trou se forme et des mobs pops.
On tank bien sagement prêt des armures les Amalgame Hideux. Ils vont finir par faire mal, alors attention aux tanks. Tout le raid essaie de se mettre à proximité.
Assignez un ou plusieurs dps à tuer cet amalgame Hideux. QUand il arrive à 10% d'hp. On arrête en attendant que le mob ait 9 stack. A 9 stack l'Amalgame Hideux va infliger une constante qui fera des dégats au raid, à soigner.
Les Sangs viciés qui pop n'ont pas à être tanké. Assignez un ou plusieurs dps pour les tuer à proximité des amalgame hideux. Attention, quand un meurt, cela inflige des dégats à tout le raid, il faut pas les tuer tous en même temps.
Quand l'amagalme hideux a 9 stack, tout le monde s'éloigne très rapidement et achève l'Amalgame.
Si l'Amalgame Hideux meurt près d'une armure, vous allez voir un tendon qui pop. Il va tenter de ressouder l'armure de Deathwing.
Vous avez environ 20 secondes pour le tuer en mode normal / héroique et 34 secondes en mode de difficulté recherche de raid.
Si vous arrivez à tuer ce tendon, une plaque d'armure va s'envoler, recommencez, il en reste encore deux pour le down du boss !
Tour gratuit avec Aile de mort
Petit plus :
Si vous êtes submergés par les adds, vous pouvez penser à faire un barrel roll avec Deathwing. Concrètement Aile de mort fait un tour sur lui même et ejecte toute personne qui n'est pas "collée". Cela inclue donc les joueurs et les mobs.
L'opération peut être facilement réalisée !
Il suffit, sur ordre du raid leader, de se placer dans un trou laissé par une corruption. Ce trou vous donne le buff Tout le monde à gauche, par exemple. Aile de mort tourne, enlève les mobs, mais les joueurs sont protégés grâce au buff du trou de la corruption tuée.
Point de vue DK tank : le boss meurt.
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