Pour la petite histoire sachez que faire des Asmodan run est une bonne idée si vous voulez gagner de l'expérience relativement facilement, dans le sens où on peut se tp presque devant lui et le tuer plusieurs fois. Il donne beaucoup de points d'expérience à sa mort, pour un run assez rapide.
Point de vie du boss ( en solo ) :
Stratégie du combat :
Si vous le pouvez, mettez vous le plus loin possible du boss, la plus part du temps vous devez à peine le voir pour le combattre efficacement.
Compétence 1 :
La boule de feu qui vous suit. Une boule de feu se place quelques secondes en l'air. Puis elle tente de vous foncer dessus. Il faut pour l'éviter essayer de la kitter quelques instants.
Pluie de cadavres :
Asmodan fait pleuvoir des cadavres, c'est mignon, c'est agréable, mais faut pas rester dedans. On peut voir quelle sera cette zone et sa limite car il y aura un cercle juste avant.
Détruire le portail :
Le boss de l'acte 3 de diablo 3 créé un portail qui invoquera des monstres bien désagréables. Vous pouvez savoir quand ce portail pop car il dit :
[quote]Présomptueux Nephalen, mes serviteurs vont se repaître de ton arrogance en même que ta chair[/quote]
De même, regardez la mini map pour situer où pop ce portail.
Détruisez le rapidement !
Du sang partout
La salle est régulièrement envahie de grande quantité de "sang" qui se répand en forme d'arc de cercle et en grandissant.
[quote]Que les ténèbres des enfers te consument ![/quote]
Rayon laser
Il lance un rayon laser de devant lui vers un membre du groupe. Ce rayon quasi one shot la personne en mode de difficulté inferno. Juste avant l'incantation de ce sort, il dit ( ce qui peut vous aider à être vigilant )
[quote]Personne ne peut s'échaper de...![/quote]
La guilde method, bien connue de wow est la première à tuer le boss de l'acte 3 en difficulté inferno. Voici la vidéo, intéressante à voir car les wipes sont enregistrés aussi.
Voici une autre petite vidéo de gameplay en mode cauchemard, en solo.
Tout y est un poil plus simple, mais le principe reste le même, on court sur certains sorts pour les éviter, puis on lache la sauce dès que cela ne s'avère pas risqué.
La classe féticheur peut éviter les boules de feu et les laser avec son sort marche fantôme.
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