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Description de cet article : Comprendre et Afficher les FPS dans les jeux-vidéos
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[center] [size=18][police=Comic Sans MS][color=#0099FF]Les FPS [/color] [/police] [/size]
[/center]
[police=Verdana][color=yellow][u]Définition :[/u][/color][/police]

[u][color=orange][police=System][b]1.a Pour bien comprendre[/b][/police][/color][/u]
Les FPS signifient 'Frame per Second', en français donc, frame par seconde ([i]ouch, c'était dûr[/i]). Il s'agit du nombre d'images affichée à l'écran par seconde. C'est une valeur importante pour les cartes graphiques (bien que dépendant également d'autres composant, tel le CPU ). En effet, cela permet d'analyser les performances que celle-ci est capable de fournir, et donc d'en connaître sa puissance, et naturellement son rapport qualité/prix.

[u][color=orange][police=System][b]1.b Et si, ça sert d'avoir plus de 25 images par secondes[/b][/police][/color][/u]
Il convient d'être clair sur une vielle légende à la peau dure, avoir plus de 25 FPS est parfaitement utile ! Il est idiot d'affirmer que l'oeil n'est capable d'en voir que 25. Il en voit bien plus en fonction (entre autre) de l'intensité lumineuse!
Pour exemple, si dans un jeux vidéo bien éclairé (imaginons un jeu de football) l'espace d'un quart de seconde un écran noir apparait vous le remarquerez très probablement.
Pour plus d'informations à ce sujet, deux articles (un en français, l'autre en anglais) entièrement consacré :
[url]http://www.nofrag.com/2003/nov/24/8629/[/url]
[url]http://www.100fps.com/how_many_frames_can_humans_see.htm[/url]

[u][color=orange][police=System][b]2. Quelques infos supplémentaires [/b][/police][/color][/u]
Pour en revenir au FPS, schématiquement, en avoir un haut niveau de permet d'obtenir une meilleure sensation de fluidité lors des mouvements rapide.
Il est à noter que l'option graphique, très souvent introduite par défaut "synchro verticale" est à désactivée. En effet, pour un gain visuel presque nul (on peut le dire ça ne sert pas à grand chose, tant la différence de hachure n'est pas perceptible) le nombre d'images par seconde est limité aux taux de rafraichissement de l'écran, exprimé en hertz.

En outre, ce taux dépend naturellement en très grande partie de l'application. Plus le visuel est poussif (texture photo réalise, distance de visibilité énorme, savoir faire des développeurs (!) [..]) plus les fps risquent d'être faibles.
La bataille des fabricants majeurs de carte graphique (Intel, Nvidia, Ati/Amd) utilisent généralement comme tests des benchmarks (résultats) de ces fameux fps.


Pour afficher ses fps, certaines commandes utilisées directement dans les jeux sont possibles ( souvent au travers de la 'console', grâce à la touche ² du clavier).




[u][color=orange][police=System][b]2. Quelques commandes pour afficher les fps dans les jeux[/b][/police][/color][/u]
[i]Comment afficher les fps?![/i]
[table]
[ligne]
[colonne] Jeux [/colonne]
[colonne] Comment afficher le taux de Fps [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] Quake III ainsi que tous les jeux basés sur ce moteur graphique (Wolfenstein) [/colonne]
[colonne] Appuyer sur ² (console) et tapper /cg_drawfps 1 [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] Unreal Tournament 2003 [/colonne]
[colonne] Appuyer sur ² (console) et tapper stats fps [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] Tous les jeux/addons basés sur le moteur de Half life 1 et 2. (Counter strike
Css, Portal, TF2..) [/colonne]
[colonne] Dans la console (²) tapper net_graph 3 ,cela affiche également le ping et d'autres commandes [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] Ghost Recon [/colonne]
[colonne] Appuyer sur Entrée (console) et showframecounter [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] Crysis [/colonne]
[colonne] Appuyer sur ²(console) Taper "r_dis" puis appuyer sur tab.Mettre "1" a r.display info Il existe également des
applications de Benchmark (test auto) dans le repertoire bin32 bien nommé Bench GPU et Bench CPU [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] Hellgate London [/colonne]
[colonne] Tapper /fps (trop dûr) [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] World of Warcraft [/colonne]
[colonne] Faire CTRL + R [/colonne]
[/ligne]
[/table]

[i]A noter que le terme exact tourne toujours (à peu de chose près) avec ces termes, et qu'il est souvent possible de le trouver en essayant plusieurs de ces commandes, ou en utilisant la touche [TABULATION] qui affiche toutes les commandes de la console.[/i]

[u][color=orange][police=System][b]3. Logiciel pour afficher ses fps dans n'importe quelle application/jeu[/b][/police][/color][/u]
Plus simple encore, un logiciel appelé FRAPS (en anglais, payant et relativement cher subjectivement parlant 37$) permet d'afficher ses fps dans un coin de l'écran (en jaune bien moche cependant). Il est également possible d'enregistrer des vidéos au format .avi immédiatement grâce à ce logiciel.
L'adresse de téléchargement : [url]http://www.fraps.com/setup.exe[/url]
Le logiciel est intuitif est facilement compréhensible, fonctionnant avec les options par défaut sans la moindre configuration supplémentaire. Il est à noter qu'il vaut mieux le tenir à jour (dernière version) pour que tous les jeux fonctionne, particulièrement sur Windows Vista / Directx 10.



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[ligne]
[colonne] [img]http://staloa.free.fr/images/fraps_win292.gif[/img] [/colonne]
[/ligne]
[ligne]
[colonne] [center][i]L'interface de Fraps[/i][/center] [/colonne]
[/ligne]
[/table]
A noter l'excellent site [url]http://www.showfps.com/[/url] qui 'montre les fps' (ouch!) de plusieurs utilisateurs dans une multitude de jeux, grâce à ce même utilitaire.

[color=green]Si vous connaissez des commandes pour afficher les fps dans les jeux récents, merci de les indiquer dans les messages pour mettre à jour le tableau[/color]
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Il y a 10 annes, 9 mois
net_graph 3 sur tf2 jtourne quà 35 fps :cry: :cry:
Il y a 10 annes, 9 mois
Salut Marty,
Prenons un écran de 75 hertz. une image complète est affichée 75 fois par secondes. L'écran va l'afficher du haut vers le bas.
Mais si tu as 100 fps, l'écran va afficher 100 fois cette image dans la même seconde

Plus le niveau en hertz est elevé, moins le sentiment de rémanence sera présent :)
Il y a 10 annes, 9 mois
"le nombre d'images par seconde est limité aux taux de rafraichissement de l'écran, exprimé en hertz."
rien ne te sert d'avoir plus d'images par secondes si ton écran ne peut les afficher :)
Il y a 10 annes, 10 mois
Fraps >
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