[center][size=18][u][color=#0099FF][police=Geneva][b]D[/b]éfinition de gameplay[/police][/color][/u][/size][/center]
Gameplay est composé de 'Game' (Un jeu) et 'play' (verbe jouer), et ne possède pas d'équivalent français. Ainsi, une définition s'avère déjà difficile. Il est possible cependant d'indiquer que le gameplay est la manière dont un jeu se doit d'être joué, 'comment il se joue'.
Ainsi, par exemple, lire 'un gameplay de fps nouveau' dans un article de jeux-vidéo signifie une nouveauté dans les habitudes de jeux en rapport aux fps. Une sorte de 'notice de jeu' est ici utilisable.
Un jeu se doit d'offrir à son utilisateur un panel d'action possible, c'est à dire des moyens pour interagir avec celui-ci, le gameplay serait donc cette sorte de panel.
[color=orange]Gamekult[/color] donne une définition plutôt simple, mais efficace : Le gameplay est : Essence même du jeu qui cumule jouabilité et plaisir de jeu.
[u]Notes supplémentaires :[/u]
Ce terme est très souvent étendu (dans des forums appropriés) à la qualité d'un joueur (et non pas spécifiquement d'un jeu). Dans des jeux dit 'compétitif', ou plusieurs joueurs s'affrontent, dire qu'un individu possède un bon gameplay, revient à dire plus simplement 'il sait bien jouer à ce jeu'.
Le gameplay peut également être étendu au niveau de la jouabilité, c'est à dire sa facilité de compréhension et d'adaptation. Un jeu au gameplay difficile pourra donc poser des problèmes à un néophyte (débutant).
Une autre définition : [url]http://www.jeuxvideopc.com/lexique/21-gameplay.php[/url]

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