Présent depuis le 23 mai ( en Europe ), le dernier bébé de Funcom, Age Of conan, ou AOC pour les intimes se vend plutôt bien. En effet le mmorpg à abonnement payant s'est déjà vendu à près d'1 million d'exemplaires, si l'on en croit l'éditeur.
Néanmoins, alors que les derniers joueurs découvrent ses premières régions ( la ville de "Tortage" par exemple ), d'autres joueurs plus "acharnés" ( no life? ) ont déjà atteint le niveau 80, le niveau maximum. Là se dresse un problème récurent selon eux :
Le contenu HL d'aoc est au mieux buggé, au pire inexistant ,que ce soit au niveau PVP ou PVE.
Le maître d'une guilde américaine, "Nightmare Asylum" dit clairement :
C'est très simple, il n'y a actuellement pas de contenu end game d'Age of conan qui fonctionne correctement.
Actuellement, il y a 4 zones que l'on peut appeler "zone de Raid".
Le bug le plus génant dans le jeu est que lorsque les membres du raid plantent ( problème PC / Connect.. ) , ce qui arrivent souvent, les membres du raid et de leur guilde ne peuvent pas le savoir avant 30-40 minutes. Temps de "déconnection automatique".
La formation de raid est mal faite, un leader ne peut pas bouger une personne dans un groupe.
Donc : les villages de guildes ne fonctionnent pas , le système pvp ne fonctionne pas, le contenu HL ne fonctionne clairement pas, l'interface est en train d'être finie, il y a de sérieux bug de jeux, il semble qu'AOC soit une sorte de BETA. Il ne devrait pas exister une sorte de loi pour plublicité mensongère ( aucun contenu hl présent, ni pvp massif, de même pour l'artisanat ) ?
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Alors oui, le contenu HL semble douteux. L'avantage d'un mmorpg est que cela peut changer très vite.. ou pas?