Koralon est le 3 ème boss du "caveau d'archavon", au joug d'hiver. Koralon débarque en même temps que le patch 3.2. Comme pour Archavon & Emalon, ce dernier va depop 10 minutes avant la bataille du joug, sauf si le raid se bat contre lui ( en combat ).
Attention : Koralon n'est pas encore présent dans l'instance ! Il ne sera là que quand la saison 7 pvp commencera ;)
Koralon possède 4,183,500 hp en normal ( raid 10 ).
Koralon possède 15,339,500 en héro ( raid 25 ).
Koralon aime le feu ! Utilisez un paladin ou un chaman pour gagner une aura de résistance au feu.
Dès le pull Koralon va commencer à se selfbuff petit à petit. Il s'agit là d'une sorte de timer d'enrage original. Concrètement, plus le combat avance, plus Koralon tappe fort. En effet, toutes les 20 secondes, Koralon va tapper 5% plus fort sur votre tank. A terme il peut donc faire très mal.
Koralon n'a donc pas vraiment de timer d'enrage spécifique, comptez environ 5mn de combat.
Par moment, vous allez voir Koralon tourner autour de lui même ( 360° ) et infliger envirion 8000 points de dégats de feu ( pouvant être résisté ) au raid. Il n'existe aucun moyen d'éviter cela, du bon heal suffira.
Koralon va envoyer sur 2 membres du raid ( en 10 ) une boule de feu, laissant une zone au sol, cette personne devra bouger rapidement. Inflige 3000 points de dégats de feu par seconde.
Plusieurs fois dans le combat, pendant 15 secondes, Koralon va exécuter son attaque "Meteor Fist". Il inflige environ 20 000 points de dégats de feu à toutes personnes présentes sur 10 mètres devant lui. Ces dégats peuvent être augmentés par son self buff et peuvent être divisés par le nombre de personne l'encaissant ( comme les météores sur les 4 cavaliers à Naxxramas ).
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