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Le scout pour la prochaine maj TF2


Deux news sur Team Fortress 2 en une, c'est les économies à grande échelle. Une mise à jour a été mise en place pour TF2, elle intègre quelques nouveautés :

PatchNote :

  • Modification de l'icone de santé lorsqu'on appelle le medic ( touche E par défaut ).
  • Possibilité de suivre l'évolution d'un succès particulier en direct
  • Modification sur la map Goldrush, rendu plus facile pour les attaquants
  • Les rockets Jumps du Soldier ont une nouvelle animation graphique ( fumée )
  • Ingénieur : Téléporteur niveau 3, recharge plus rapide
  • Ingénieur : Les dispensers peuvent être upgradés au troisième niveau afin de produire du métal et de la santé plus vite.
  • Nouvelle animation lorsqu'un medic vous "overheal"
  • Spy : La durée d'utilisation de l'invisibilité peut augmenter lorsqu'ils ramassent des munitions
  • Désormais, n'importe quelle arme peut faire exploser les mines du démo

Le prochain c'est le scout :

Valve n'oublie donc pas ses petits joueurs fans du FPS cartoon de l'année, même si cela faisait 2 mois que rien de neuf n'était à signaler. Notons également des informations sur la prochaine maj dans TF2, ce sera au tour du scout !

Citation:
'The next class pack will be the Scout. One of the main goals we're focusing on for him has been to provide tools that make him useful in maps like Dustbowl & Goldrush. If you have any ideas for what you think would work well, post them over on the Team Fortress 2 forums and we'll take a look.'

En clair et en traduction, l'objectif des développeurs est de rendre le scout plus puissant dans des maps comme Dustbowl et Goldrush. Les suggestions sont les bienvenues sur le forum officiel (anglais).

Vers une amélioration des graphismes de TF2 :

Une autre bonne nouvelle, Valve explique qu'ils vont porter les améliorations du moteur graphique de Left 4 Dead à celui de TF2. Pas de quoi tout brûler, mais quelques tweaks sympas, comme une meilleure gestion des cpu multicore d'un point de vue performance.

Citation:
'We're also working on bringing over a variety of engine improvements from Left 4 Dead into the TF2 engine, but it won't be a wholesale replacement of the engine. This means we'll get some of L4D's performance improvements, like the better multicore support, but not all of them. For example, we can't bring over some improvements without dropping support for DX8, which we're not prepared to do'

 

Scout TF2


Publié le Vendredi 12 Décembre 2008

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