Un casual gamer peut être définit par une personne jouant peut. On parle de "Joueur occasionnel". De nombreux éditeurs ont ainsi adaptés leur stratégie pour proposer des jeux adaptés ( rapport à la difficulté présente, au temps de jeu nécessaire etc )..C'est un terme très fréquent et souvent employés dans les mmorpg, comme par exemple World of Warcraft. L'opposé d'un casual est un "hardcore gamer" ou "nolife".
Bashiok, community manager pour Diablo 3, explique ce qu'il en sera pour le futur Hack & Slash de Blizzard au sujet des joueurs casuals. On reste dans l'esprit qui a vu le succès de la société à savoir que Diablo 3 sera facile à prendre en main mais difficile à maîtriser. Il évoque ainsi le fait qu'il ne faut pas confondre l'accessiblité d'un jeu ( autrement dit le fait que tout le monde puisse y jouer ) avec un jeu trop facile.
Pour les développeurs de Diablo 3, il est indispensable qu'un joueur puisse venir sur le tittre n'importe quand, même s'il n'a que peu de temps à y consacrer tout en espérant pouvoir y gagner quelque chose ( = y progresser ).
Bien entendu, comme dans Diablo 2, vous pourrez jouer comme un no life pendant 6 heures d'un coup à Diablo 3 et gagner plus rapidement des objets / loots / de l'xp. Mais tout le monde devrait y trouver son compte.