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En bref : Starcraft 2 test impact CPU & GPU
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Benchmark Starcraft 2


Starcraft 2 est sorti en cette belle journée du 27 juillet 2010. Les chanceux ayant pu participer «légalement» à la béta ( et ayant pris la peine ) pouvaient déjà juger de l'importance de posséder un pc correct ( mais pas une machine de guerre ) pour jouer en bonne qualité / haute résolution à Starcraft 2.

Aussi, s'il ne faudra pas posséder une foudre de guerre pour s'amuser dans la campagne en profitant des jolies animations graphique, un pc compétitif peut être recommandé sur certaines cartes lorsque de nombreuses unités combattent à l'écran.

Blizzard annonçait qu'il ne fallait pas une foudre de guerre pour profiter de Stacraft 2. Cela est vrai, néanmoins, le titre du géant semble être assez véloce pour servir de référence future en benchmark.

 

 

Sommaire du récapitulatif Benchmark 

Résultats affichés en nombre d'images par seconde « fps ».
Maj décembre 2010.

Benchmark carte graphique Starcraft 2

Quid de l'impact d'une bonne carte graphique dans un RTS comme Starcraft ? En effet, pour ce genre de jeu il est souvent admis que l'élément le plus important s'avère le processeur, de part l'importance de l'intelligence artificielle, comme pour le pathfinding. Pour rappel, le pathfinding est un calcul permettant de déterminer à une unité le meilleur chemin, en fonction de divers paramètres pour se déplacer d'un point A vers un point B.

En analysant ces graphiques mis ensemble, on se rend compte de l'écart entre carte graphique de différente génération. De même, la gestion du crossfire (  mettre 2 carte graphique ensemble ) est convaincante. Machine de test : i7 965.
Résolution : 1920x1080 filtre AF16X


 
Geforce GTX 570 ( 108 )

 
Geforce GTX 460 1GB ( 84 )

 
Radeon HD 6870 ( 78 )

 
Radeon HD 6850 ( 72 )

 
Geforce GTX 295 ( 42 )


0| 54 | 108

 Voyons maintenant ce que cela donne avec les cartes graphiques de nouvelles génération et le crossfire. Notez que le benchmark est réalisé sur une autre map, avec une résolution sup, d'où des différence de framerate. En plus de cela, la GTX 460 semble souffrir de l'activation dans les drivers de l'antialiasing. Notez l'inversement de situation entre la résolution 1920 et 2560 ( @AA ) en ce qui concerne le rapport de force GTX 460 et Amd 6870.

Résolution 2560*1500 4XAA


 
Radeon HD 6970 Crossfire ( 89 )

 
Geforce GTX 570 SLI ( 83 )

 
Radeon HD 6970 ( 52 )

 
Amd Radeon 6950 ( 48 )

 
Geforce GTX 570 ( 47 )

 
Radeon HD 6870 ( 41 )

 
Radeon HD 6850 ( 37 )

 
Geforce GTX 460 1GB ( 34 )


0| 44.5 | 89

 

 

Benchmark Processeur Starcraft 2

Notons que lors de la béta de Starcraft 2, de nombreux joueurs s'étaient plein du cruel manque de performance au regard de leur configuration processeur, à savoir l'I7. Concrètement, sur ce genre de processeur, les performances n'étaient pas si incroyable.
Résolution : 1920x1080


 
Core i7 965 @ 3.70 ( 63 )

 
Core i7 965 @ 3.20 ( 55 )

 
  Core i5-750 ( 46 )

 
Phenom II X4 965 ( 44 )

 
Athlon II X2 250 ( 33 )

 
Athlon 64 x2 6000 ( 32 )

 
Core 2 6600 @ 3.0 ghz ( 31 )


0| 31.5 | 63

L'importance de la fréquence du CPU s'avère primordiale, l'overclocking est plutôt recommandé ! Starcraft 2 semble optimisé pour du dual core, voir du quad core. Au delà, l'effet est attenué, voir nul.

Maj :
Autre map testé  ( avec de nombreuses unités ), autre résultat de benchmark :


 
core i7 860 2.8 ghz ( 32 )

 
Core i5-750 @ 2.67 ghz ( 30 )

 
Core 2 duo e6600 @ 3.3 ghz ( 25 )

 
Amd Phenom II X6 1055t @ 2.8ghz ( 22.5 )

 
core 2 duo e6600 @ 2.4 ghz ( 18 )

 
Amd 64 x2 6000+ ( 17 )

 
Amd 64 x2 5000+ ( 14 )


0| 16 | 32


Même constat, l'importance de la fréquence CPU prime.
 

Starcraft 2 edition collector

A voir pour d'autres résumés de benchmark..


Publié le Mardi 27 Juillet 2010

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